Общие принципы рисования тела
Простейшее тело имеет скелетную структуру. Суть заключается в попытке придания
объема нарисованному плоскому изображению. Попробуем поместить персонажа
в куб, основанием которого будет площадь под подошвами ног. Одной из самых сложных задач при рисовании тела является рисование в перспективе.
В этом вам может помочь использование куба вокруг персонажа. Скелет
человека и его структура Давайте взглянем на скелет человека и попробуем
нарисовать его.
Рисование нижней части скелета позволит вам показать более натуральное движение
тела с помощью передачи поворота тела и распределения веса.
Рисуем блоками Представьте, что сочленения и живот - это сферы.
Когда рисование происходит с помощью использования форм и сфер, сразу же определяются
и будущие очертания мускулов. Кроме того, так вы можете почувствовать трехмерную
структуру тела.
Посмотрите внимательно, как присоединена ключица.
Обращайте внимание на угол плеч и их проекцию, видную с выбранного обзора.
Если вы не представляете проекцию плеч на другой стороне, просто воспользуйтесь
3D-поверхностью, чтобы обозначить форму. Женское тело в блоках
Блоки - лишь направляющие линии, применяемые для вашего удобства. Так что не
тратьте слишком много времени на их прорисовку.
Обращайте внимание на рисование боков. Задние мышцы мужчин обычно рисуются
более длинными, в то время как женские короче и быстрее переходящими в бедра.
Для того, чтобы хорошо рисовать, всегда помните о невидимых частях рисуемого
тела. Рисуем движение
Когда требуется нарисовать человеческое тело в движении, за основу берется
центральная линия позвоночника и кривая движения. Центральная линия разделяет
правую и левую стороны тела, тем самым создавая балансирующее состояние. Проходит
она как спереди, так и сзади.
Обращайте особенное внимание на движение в области талии. Изображайте
центральную линию на видимой стороне тела.
Изображайте центральную линию как проходящую вдоль направления движения персонажа.
Вполне может быть, что центральная линия на видимой стороне тела совпадет с кривой
движения.
Использование кривой движения поможет вам рисовать правильное положение тела
и облегчит работу с движениями персонажа. Рисуем с угла Очень
большое количество поз можно нарисовать, используя метод форм, однако лучшим вариантом
будет совмещение угла обзора и скелетного метода.
Рисовать будет проще, если основывать позу на положении позвоночника. Стандартная
форма тела мужчины Ниже перечислены самые важные моменты, которые необходимо
запомнить при рисовании мужского тела. - Следите за позицией локтя, когда
рука в наивысшей точке. - Учитывайте радиус движения локтя и плеча. -
Правильно размещайте мышцы ключицы и грудины. - Трапеция (мускул) сжимается
и напрягается при движении. - Область грудины совпадает с областью сужения
рук. - Промежность имеет небольшой промежуток между бедрами, когда ноги вместе,
а когда ноги врозь, то промежуток увеличивается. Когда вы не можете определиться с длиной рук в их горизонтальном положении,
используйте направляющую линию. Так легче будет показать длину частей руки. Другим
способом изображения длины дельтоида является добавление небольшой длины бицепса
и шарнира (локтя).
Теперь посмотрим со спины. - Мускулы с той стороны, в которую выполняется
наклон, сжимаются. - С другого бока мускулы наоборот растягиваются. -
Если посмотреть на лопатки с немного другой позиции, то они очень похожи на лицо.
Постарайтесь использовать такую интересную особенность. - Деформация тела
происходит всегда, когда оно движется (наклоняется, поворачивается). - Лопатки
приподнимаются, когда рука уходит вверх.
Теперь посмотрим сбоку. Запомните, что стандартный размер кисти - лицо персонажа.
Кисть должна закрывать его почти полностью по высоте.
Длина предплечья равна длине 1,5 голов. Длина остальной части составляет 2
головы.
Длина ступни равна 1 голове и в эту длину входит и длина пальцев.
Плечи могут двигаться вперед и назад, но немножко.
Когда тело наклонено, плечи опускаются и движутся вперед. С другой стороны,
когда тело отклонено назад, плечи также движутся назад.
Разница между мужским и женским телом
- Женщины обладают более узкими плечами и грудной клеткой, зато таз у женщин
превосходит мужской. - Женская тазовая кость достигает пупка, и линия талии
также пересекает пупок. Высшая точка тазовой кости пересекает линию пупка. -
Мужское тело имеет в своей основе формы перевернутого треугольника, в то время
как женские формы более округлые и напоминают кеглю для боулинга.
Пропорции Пропорция тела выбирается количеством помещающихся
в его рост голов, так что сначала вы должны решить, во сколько голов будет ваш
персонаж.
источник: Drawmanga.ru Тело: общие
принципы Тело 2
|