В: Что такое Покемоны? О: Это "карманные монстры",
существа, которые обитают в мире покемонов вместо животных. Аниме и игры в
основном посвящены тренерам покемонов - тренеры путешествуют, ловят покемонов,
составляют и воспитывают команду из 2-6 покемонов, а потом участвуют в
спортивных боях и турнирах. Подробнее о том, что такое покемоны, можно прочесть
здесь.
В: Где я могу увидеть
Покемонов? О: Про них создано много игр и нарисовано много
мультиков (аниме).
В: Какие есть игры про
Покемонов? О: Основная линейка игр выпускается на карманные
платформы Gameboy и Ninendo DS, однако и на других платформах -
Nintendo 64, GameCube - есть полноценные игры
про покемонов. Скоро будет и покемонская игра на приставку следующего поколения
Wii.
В: Как я могу сыграть в
Покемонов? О: Для этого вы можете купить соответствующую
приставку и картридж к ней. Оно действительно того стоит: на Gameboy Advance,
GameCube, Nintendo DS и так далее существует куча хороших игр. Однако прежде,
чем принимать решение, вам стоит опробовать сыграть на эмуляторе, чтобы
решить, какие из покеигр вам больше подходят и какую платформу покупать. Для
этого на нашем сайте лежат ROMы -
картриджи в виде файла. Учтите, если у вас нет оригинального картриджа, вам
положено самостоятельно, добровольно удалить ROM спустя 24 часа и перестать
играть! Согласно закону об авторских правах. Если вы этого не сделаете - это
будет на вашей совести.
Официальный сайт http://www.pokemon.co.jp/
Pikachu из Pokemon
Пикачу Пикачу - самый популярный покемон в мире. Его изображение
можно увидеть везде - в телевизоре, одежде, на нижнем белье и т.д. В TV сериале
проф. Оук даёт Пикачу Эшу. Пикачу - главный герой TV сериала "Покемон", а также
самый лучший друг Эша. Беднягу Пикачу всё время пытается поймать команда Р,
которую он за последнее время успел порядком возненавидеть. Пикачу - травоядный.
Это очень милый и добрый покемон, который на самом деле знает себе цену и
обладает железным характером и волей(что можно увидеть по первым сериям). Дети
просто обожают Пикачу! Уровень Пикачу: Предположительно 41 Атаки, которые
уже изучил: Thundershock, Thunderbolt, Thunder, Agility, Quick Attack, Charm(в
G/S), Shockwave (комбинация Thunderbolt'a Пикачу и Water Gun'a Сквиртла, эта
атака использовалась дважды).
Железный Характер Пикачу: Звучит
странно. Это я сам придумал :) Ведь на самом деле, характер у Пикачу то что
надо. Он ни за что не хочет эволвить в Райчу, потому что поставил себе цель -
сражаться от своего имени и только! С появлением Тогепи у Пикачу появляется ещё
одна цель - защита этого малыша, что Пика добросовестно и делает. Пикачу не раз
демонстрировал лидерство и превосходство над другими покемонами Эша, в обиду он
себя никогда не даст. Ради Эша Пикачу готов на всё - даже на самопожертвование.
Очень умный покемон, чрезвычайно искусен в бою. Не раз мгновенные изобретения
Пикачу спасали ему жизнь и приносили победу Эшу. (например, в битве с
Драгонайтом). Это счастье - иметь такого покемона.
источник: http://pokeliga.com
О современном Pokemon TCG Многие знакомы
с первыми сетами (наборами) карточной игры Pokemon Trading Card Game - это Base
Set, Jungle Set и Fossil Set. Те, кто не имел возможности держать карточки в
руках, могут посмотреть их сайте Слинка или в игре Pokemon TCG на
Gameboy. Ещё на прилавках СНГ появлялась компьютерная Pokemon TCG Play
It! (это единственная официальная игра про покемонов на
компьютер).
Итак, карты Pokemon TCG тогда производили слабое впечатление:
простые до примитивности, часто некрасивые, противоречащие знаниям опытного
тренера... Как это - пара десятков покемонов в команде?.. Как это - дратини
умеет только одну атаку?.. Что это за Sleeping Gas у гастли?... Не все типы?...
Тут, кажется даже всех покемонов нет?... В общем, у нас эти карты покупали
только фанаты (ибо цена им была такая же, как и элитным и продуманным Magic: the
Gathering), и распространённость у них была небольшая...
Меж тем сам
процесс игры для тех, кто отважился вникнуть, оказывался весьма занимательным...
По всему видать, что на Западе и в Японии карты оценили, ибо они продолжили
издаваться и множиться.
Переместимся в настоящее. Окинув скептическим
взглядом новые сеты - даже в английской версии их уже более тридцати! - начинаем
замечать прогресс. На этот раз он виден не только дотошному
наблюдателю.

Первыми бросаются в глаза картинки: теперь они нарисованы
профессиональными художниками. Многие картинки выполнены в разном стиле
(некоторые даже являют фотографиями фигурок из пластика!), но таковы и сами
покемоны - совершенно разные, от пикачу до диаруги, от иви до грумпига... В
общем, халтуру изжили.
Вслед за картинками замечаешь текст на картах.
Часть атак по-прежнему нам незнакома - они среди Rollout и Fury Cutter
примостились непонятные Flare, Dragon Eye, Call for Family... Здесь требуется
некоторая открытость создания, чтобы понять: ба! покемоны же не сражаются по
учебнику! Их умения и действия в бою можно называть как угодно. Здесь у TCG как
раз больше размаха, чем у видеоигр - они не скованы жёстко заданным в картридже
списком атак. Помните загадочную "секретную атаку" тифложна? Когда тифложн
становится ко врагу спиной, трёт шерсть, получая искру, и инициирует взрыв. Она
описана в дексе, но в списке атак её нет - видимо, не влезла в память картриджа.
Так вот, Pokemon TCG обращает наше внимание на многие детали покемонов,
которые в механике электронных игр отражены плохо или никак. К примеру,
магическая сила найнтэйлса: она описана в дексе, но только в TCG найнтэйлз
_действительно_ может, как его прообраз, мистически принимать облик других
существ. Хотя некоторые из неизвестных нам атак всё же выглядят очень странно
(Poison Breath - ядовитое дыхание - у трикко?..), но это можно отнести к
фантазии авторов... или к неизвестной нам информации о мире покемонов. Как ни
крути, а достоверной информации в играх и аниме даётся очень
мало.
Посмотрев на карты в сетах, начинаешь думать о тактике.
Pokemon TCG - это командная игра. В колоде действительно могут находиться
десятки покемонов. На игровом поле с каждой стороны одновременно может быть до
шести покемонов (из них тольо один или два могут быть активными, остальные
находятся на скамье запасных). Здесь нельзя "пройти всю игру" с одним покемоном
в команде. Примите это, и перед вами откроется богатство командной стратегии!
Именно благодаря нему исчезает недостаток атак у каждого отдельного покемона.
Количество комбинаций и тактик ставит игру на один уровень с боями в играх на
Геймбой и DS, если не выше. Самое удивительное, что этот принцип был заложен в
Pokemon TCG с самого начала, и именно благодаря ему простоватые карточки с
унылыми картинками не умерли.
Итак, ключи успеха Pokemon TCG перечислены.
Давайте теперь рассмотрим фишки, которые усиливают хорошее впечатление от
игры:
Для любителей команды из одного-двух покемонов есть особая возможность -
pokemon ex. Судя по всему, "ex" означает "extra", так как такие покемоны
обладают выдающейся силой! Их можно сравнить с покемонами ур.100 в электронных
играх. Их даже не надо качать до последней стадии развития, как это происходит с
другими покемонами в TCG - эти сразу оказываются на поле "высокоуровневыми". Они
олицетворяют старожилов вашей команды, которых вы уже давно натренировали до
высот мастерства. Но за такой скачок силы надо платить: если покемона-ex
побеждают, то противник берёт сразу два приза из 6 вместо одного (побеждает тот,
у кого заканчиваются призы - они олицетворяют счётчик выбывших покемонов). А
ведь некоторые не-ex покемоны специально заточены для борьбы с ними. Сверхмощные
атаки высокоуровневых покемонов тоже нередко требуют огромных затрат энергии,
поэтому требуется некоторая подготовка, чтобы такой титан мог вступить в битву.
Нельзя сразу положить в игру покемона-ex и всех замочить - и это
правильно.
В TCG меньше типов покемонов, чем в оригинальных играх - десять против
семнадцати. Это вызывало некоторую неопределённость: зубат оказывался то чисто
ядовитым, то чисто травяным (!)... Каменные покемоны переквалифицировались в
боевой тип... Создатели TCG посмотрели на это, посмотрели и сказали: да,
соответствия нет, у нас другие типы, и нечего тут беспорядки хулиганить. Однако
в основном тип всё-таки соответствует монстру, за исключением особых покемонов
delta species - у них тип намеренно отличается (электрический чаризард,
огненный рейкваза...). Это отражает возможность научить покемонов нестандартным
атакам - помните персиана с Thunderbolt?
В первых сетах не было карт-стадионов, карт-TMов - но это было давно, а
теперь они есть. TCG становится всё ближе и ближе к настоящим баталиям, какими
мы их видим в аниме и представляем в электронных играх - и это как раз то, чего
ожидаешь о карточной игре по уже существующей вселенной.
В новых сетах "Diamond & Pearl" появится возможность развивать покемона
не только эволюцией, но и повышением уровня. Не скажу точно, относится ли это к
неэволюционированным покемонам - но почти наверняка. Создатели TCG пытаются
использовать каждую возможность сделать игру более красочной, разнообразной и
интересной.
Следует обязательно отметить, что в TCG не забывают ни старых покемонов, ни
старые идеи - первое поколение появляется в картах не реже, чем второе или
третье. Возникнув, покемоны-ex и покемоны-delta продолжают и продолжают выходить
в новых сетах. Выбор карт теперь таков, что тренеру-специалисту будет над чем
призадуматься, подбирая любимых покемонов в команду - на каждый вид приходится
до дюжины разных карт. Другая карта - другая тактика.
Думаю, на этом
можно закончить краткий обзор. Главное сказано - в Pokemon TCG прогресса не
меньше, чем в покеиграх со времён Pokemon Red, и для ценителей карточной тактики
они представляют лакомый кусочек. Покефаны могут смело гордиться, что карточные
покемоны - не просто вторичный продукт для состригания бабла, а полноценный,
самостоятельный и развивающийся.
Спасибо сайту PokeBeach и Слинку, чей
неустанный труд позволил нам изучить карты, не покупая все сеты за свои (или
родительские) кровные деньги.
|